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Olá, nesses 3 primeiros videos das propagandas para o DPVAT,  eu trabalhei nos shaders, iluminação, render de todas as vinhetas e modelagem de elementos, sendo o último, dos Acidentes, fiz somente os malabares: shader, iluminação, render. Abraços. Maya/MR/Nuke

Alguns elementos são em 3D: microondas, fogão, exaustores, armários superiores; sendo o restante de composição. Trabalhei na iluminação dos elementos, shaders, ajustes de textura e render. Maya/MR/Nuke

Trabalho realizado na Margarida; trabalhei nas cenas do compasso: textura ,shader, luz, render. Maya/MR/Nuke

 

Trabalho realizado pela Margarida Flores e Filmes e dirigido por Fernando Sanches; trabalhei em elementos 3D, a roda-gigante e seus cenários: texturas, shaders, luz, render; packshot: textura, shader, luz, render. Maya/MentalRay/Nuke. Abraços.

Trabalhei nos elementos 3d (icones 3d:animação,shader,luz,render; capa:shader,textura,luz,render). Maya/MR/Nuke. Adios.

 

 

Participei aqui na IlegalFX, renderizando as cenas da abertura da minissérie da Globo chamada Amor Em 4 Atos, sendo a última cena feita por mim, shaders, luzes e render que na composição final ficou bem diferente, mas ok, importante é que foi finalizado, essa imagem é a direta do 3D, Maya/MR/Nuke. Abraços.


Fiz a iluminaçãoo, shaders , renders, para a animação que um amigo chamado Felipe Castanhari fez no Animation Mentor, a animação esta muito boa,  até. Maya/MR/Nuke

Olá, trabalhei nesse comercial da Vivo; shaders, luz, render da setinha azul, personagens e dos celulares no final, animado pelo Felipe Castanhari, modelei só o personagem verde, adeus. Maya/MR/Nuke

Olá, trabalhei no packshot do final, desde modelagem ao render e em algumas texturas de elementos que aparecem durante as cenas, aloha. Maya/MR/Nuke

Propaganda feita pela IlegalFX, do 3D, trabalhei em ajustes na modelagem do passaro e nas texturas das embalagens. Faloouu !

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